Mit dem 3D Bumpmap-Werkzeug kann man auf Fotos interessante Texturen und dreidimensionale, reliefartige Oberflächen erstellen.

Zusammenfügen
Ist diese Funktion eingeschalten, wird das Original mit dem Effekt zusammen in ein Bild vereinigt.
Licht (hinzufügen/löschen)
Hier können Lichtquellen hinzugefügt oder gelöscht werden. Wählen Sie dann die gewünschte Lichtquelle zur Bearbeitung. Alle folgenden Einstellungen sind individuell für jedes Licht.
Lichttyp:
Hiermit können Sie die Art des Lichtes ändern. Sie können dann die Lichteinstellungen mit diesen Funktionen oder direkt auf dem Bild einstellen. "Gerichtet" ist eine Quelle, die das gesamte Bild umschließt wobei Sie einstellen können, woher es kommt. "Punkt" ist eine punktförmige Quelle, deren Winkel nicht verändert werden kann. "Strahler" ist gebündelter als "Gerichtet", kann aber im Gegensatz zu "Punkt" in seinem Lichtrichtungswinkel verändert werden. "Invertiert" tauscht Schatten und Schlaglicht aus.
Farbe
Klicken Sie das rechteckige Farbfeld, um die Lichtfarbe zu ändern.
Intensität
Die Helligkeit de Lichts einstellen.
Position
Die Lichtquelle kann bewegt werden, indem Sie auf das Positionierungspad klicken, oder direkt über die XY-Koordinaten. Läuft XPE als eigenständige Anwendung, können sie direkt auf dem Bild arbeiten.
Skalierung
Tiefe und Stärke des Reliefs einstellen
Winkel
Lichtrichtungswinkel ändern.
Lichteinfall
Einfallswinkel ändern.
Breite
Breite des Strahls ändern.
Weichzeichnung
Das Licht weichzeichnen.
Höhe
Höhenstand der Lichtquelle ändern.